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JavaScript中的类继承

时间:2020-01-05 17:42:26 出处:大发快三_快三回血_大发快三回血

  JavaScript是另十个 无class的面向对象语言,它使用原型继承而非类继承。这会让哪些地方地方使用传统面向对象语言如C++和Java的tcp连接员们感到困惑。正如亲们所看一遍的,JavaScript的原型继承比类继承具有更强的表现力。

  但首先,要搞清楚亲们为哪些地方没有关注继承?主要有另十个 原应。首先是方便类型的转换。亲们希望语言系统不能对哪些地方地方之类于类的引用进行自动转换。而对于另十个 要求对引用对象进行显示转换的类型系统来说可不让都能否 获得很少的类型安全性。这对于强类型语言来说有点要,许多在像JavaScript随后 的松散型语言中,永远不时需对对象引用进行强制转换。

  第十个 原应是代码的复用。代码中处于几瓶拥有相同法子的对象是十分常见的。类可不让能通过一组定义来创建它们。另外处于统统之类于的对象也很普遍,哪些地方地方对象中可不让都能否 少数有关添加和修改的法子处于区别。类的继承可不让能很有效地避免哪些地方地方哪些地方的什么的问题,但原型继承更有效。

  为了说明你你这一 点,亲们将介绍许多语法糖,它允许亲们以之类于于传统的class的语言来编写代码。许多亲们将介绍许多有用的模式,哪些地方地方模式不适用于传统的class语言。最后,亲们将对语法糖进行解释。

  首先,亲们添加了另十个 Parenizor类,蕴藏set和get另十个 法子,分别用来设置和获取value,以及另十个 toString法子,用来对parens中的value进行包装。

function Parenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

Parenizor.method('setValue', function (value) {
    this.value = value;
    return this;
});

Parenizor.method('getValue', function () {
    return this.value;
});

Parenizor.method('toString', function () {
    return '(' + this.getValue() + ')';
});

  语法看起来有点不太一样,许多应该很好懂。法子method接受法子的名称和另十个 function,并将你你这一 function作为公共法子添加到类中。

  许多亲们可不让能随后 写:

myParenizor = new Parenizor(0);
myString = myParenizor.toString();

  正如你所期望的,myString的值为"(0)".

  现在亲们创建随后 类继承Parenizor,除了toString法子中对于value为空或0的状况会输出"-0-"外其余都和Parenizor相同。

function ZParenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

ZParenizor.inherits(Parenizor);

ZParenizor.method('toString', function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
});

  这里的inherits法子与Java中的extends法子之类于,uber法子也与Java中的super法子之类于。它允许另十个 法子调用父类中的法子(统统改了名称以避开保留字的限制)。

  许多亲们可不让能随后 写:

myZParenizor = new ZParenizor(0);
myString = myZParenizor.toString();

  你你这一 次,myString的值为"-0-".

  JavaScript没有类,许多亲们可不让能通过编程来实现它。

  通过操作另十个 函数的原型对象,亲们可不让能实现多重继承,从而使亲们可不让能用多个类的法子来构建另十个 类。混合多重继承可能性难以实现,并可能性处于法子名称的冲突。亲们可不让能在JavaScript中实现混合多重继承,许多在本例中亲们将使用另十个 更严格的被称之为Swiss继承的形式。

  假设有另十个 NumberValue类,蕴藏另十个 法子setValue,该法子检查value是算是为某个特定范围内的数字,必要的随后 会抛出异常。亲们只时需ZParenizorsetValuesetRange法子,而不时需toString法子。没有亲们可不让能随后 写:

ZParenizor.swiss(NumberValue, 'setValue', 'setRange');

  随后 只会将亲们时需的法子添加到类中。

  ZParenizor还有另外你这一 写法。除了从Parenizor类继承,亲们还可不让能在构造函数中调用Parenizor的构造函数,并传递返回的结果。通过你你这一 法子,亲们给构造函数添加特权法子,而不让再去为其添加公共法子。

function ZParenizor2(value) {
    var that = new Parenizor(value);
    that.toString = function () {
        if (this.getValue()) {
            return this.uber('toString');
        }
        return "-0-"
    };
    return that;
}

  类的继承是is-a关系(公有继承),而寄生继承是was-a-but-now's-a关系(私有继承与公有继承)。构造函数在对象的构造中发挥了很大的作用。注意ubersuper法子仍然可用于特权法子。

  JavaScript的动态性允许亲们添加或替换现有类的法子,method法子可不让能随时被调用,随后 类的所有实例在现在和将来都会有你你这一 法子。亲们可不让能在任何随后 对另十个 类进行扩展。继承具有追溯性,亲们把你你这一 叫做类的扩充(Class Augmentation),以避免与Java的extends产生混淆。

  在静态面向对象语言中,可能性你你会另十个 对象与随后 对象略微不同,就时需定义另十个 新的类。在JavaScript中,你可不让能将法子添加到单个的对象中,而不时需在定义额外的类。你你这一 非常强大,可能性你只时需写很少的类,许多类都可不让能很简单。回想一下,JavaScript对象就像哈希表,你可不让能随时添加新的值,可能性值是function,没有它就成了另十个 法子。

  许多在中间的示例中,我根本不时需ZParenizor类。我可不让能简单地修改我的实例。

myParenizor = new Parenizor(0);
myParenizor.toString = function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
};
myString = myParenizor.toString();

  我将toString法子添加到我的myParenizor实例中,而没有使用任何形式的继承。亲们可不让能修改单个的实例,可能性语言是无class的。

  为了使中间的示例能正常工作,我写了十个 sugar法子。首先是method法子,它将另十个 实例法子添加到类中。

Function.prototype.method = function (name, func) {
    this.prototype[name] = func;
    return this;
};

  它在Function.prototype上添加了另十个 公共法子,许多所有的函数都通过Class Augmentation(类的扩充)获得了该法子。它接受另十个 名称和另十个 函数,并将它们添加到函数的原型对象中。

  它返回this. 当我编写另十个 不时需返回值的法子时,我通常都会返回this,随后 就具有了另十个 级联式的编程风格。

  接下来是inherits法子,它用来表示另十个 类从随后 类继承。应该在另十个 类都被定义随后 再调用你你这一 法子,许多在继承类的法子随后 添加该法子。

Function.method('inherits', function (parent) {
    this.prototype = new parent();
    var d = {}, 
        p = this.prototype;
    this.prototype.constructor = parent; 
    this.method('uber', function uber(name) {
        if (!(name in d)) {
            d[name] = 0;
        }        
        var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
        if (t) {
            while (t) {
                v = v.constructor.prototype;
                t -= 1;
            }
            f = v[name];
        } else {
            f = p[name];
            if (f == this[name]) {
                f = v[name];
            }
        }
        d[name] += 1;
        r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
        d[name] -= 1;
        return r;
    });
    return this;
});

  亲们继续对Function进行扩充。亲们创建了另十个 父类的实例,并将其作为新的原型。亲们还修改了构造函数的字段,并将uber法子添加到原型中。

  Uber法子在自己的原型中查找指定的法子。这是在寄生继承或对象扩充的状况下调用的函数。可能性亲们进行类的继承,没有亲们就时需在父类的原型中找到你你这一 函数。Return语录使用函数的apply法子来调用function,显示地设置this并传递另十个 数组参数。参数(可能性有语录)从arguments数组中获取。可惜arguments数组都是另十个 真正的数组,统统亲们不得不再次使用apply来调用的slice法子。

  最后,是swiss法子。

Function.method('swiss', function (parent) {
    for (var i = 1; i < arguments.length; i += 1) {
        var name = arguments[i];
        this.prototype[name] = parent.prototype[name];
    }
    return this;
});

  Swiss法子对arguments进行遍历。对每另十个 name,它都从父类的原型中复制另十个 成员到新类的原型中。

  JavaScript可不让能像class语言一样来使用,但它也具有相当独特的表现力。亲们研究了类的继承,Swiss继承,寄生继承,类的扩充以及对象的扩充。你你这一 几瓶代码的复用模式来自于你这一 被认为比Java更小,更简单的语言。

  类的对象非常严格,要将另十个 新成员添加到对象中,唯一的法子统统创建另十个 新类。而在JavaScript中,对象是松散的,可不让能通过简单的赋值操作将另十个 新成员添加到对象中。

  可能性JavaScript中的对象非常灵活,统统你时需对类的层次特征进行不同的考虑。角度次的特征未必太适用,相反,浅层次的特征更高效,更具有表现力。

我从事编写JavaScript代码可能性有14年了,许多我从来没有发现时需使用uber函数。Super在class模式中十分重要,许多在原型和函数式模式中都是时需的。现在看来我早期尝试在JavaScript中支持class模式是另十个 错误。

原文地址:Classical Inheritance in JavaScript

相关链接:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/30009/07/08/1519036.html

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